Acquisition: Noel 2022
| Nb de Joueurs | Points | Commentaires |
|---|---|---|
| 2 | Mode débutant. C’est à qui vole le plus de feuilles à l’autre ! Un des joueurs a reçu les 3 récompenses | |
| 1 | 88 points | Partie gagnée |
| 1 | 75 points | Partie gagnée |
| 1 | - | Perdu |
| 2 | 65 et 80 points | Mode débutant. Encore du vol de feuilles, mais aussi de nombreux objectifs et récompenses validés. Ce sont eux qui font la différence de score au final. Partie de 1h50. |
| 1 | 110 points | Partie gagnée. Corporation United Nations Mars Initiative. Voir le résumé de partie. |
| 1 | 102 points | Partie gagnée. Corporation Credicor. |
| 2 | 102 points / 87 points | Mode normal. Voir le résumé de partie |
| 1 | 117 points | Partie gagnée - Mining guild |
| 4 | Assez peu: entre 60 et 90 points | Mode débutant. Voir le résumé de partie |
| 1 | 110 points | Partie facilement gagnée - Corporation Helion Voir le résumé de partie |
| 1 | 76 points | Partie gagnée, mais plutôt difficile. Corporation Thorgate. Interessant à jouer car force à faire de l’énergie pour profiter des talents de la corporations |
| 1 | 89 points | Perdue, de peu avec la Corporation Ecoline. Un mauvais tirage de cartes pendant les 3 premiers tours a fortement impacté la partie. |
| 1 | 125 points | Partie gagnée largement. Corporation Terractor Voir le résumé de partie |
| 1 | 104 points | Partie gagnée largement avec la Corporation Saturn Systems. Je n’ai réussi à avoir que 3 cartes Jupiter, mais j’ai gagné facilement |

Avis:

Fin de partie
C’était la première fois que je jouais avec une vraie corporation. Je me suis bcp servi de l’augmentation de NT (capacité de la corporation) pour 3 M€.
La partie a commencé difficilement, avec peu de cartes jouables en début de partie. J’ai utilisé une Inondation pour démarrer (-1 PV), mais cela a sans doute valu le coup. Ensuite, j’ai globalement cherché à accumuler de la chaleur :material-heat-wave: pour augmenter la température :fontawesome-solid-temperature-full:, et j’ai fait beaucoup de cartes Espace. C’était également la première fois que j’utilisais une carte où on accumule des microbes dessus, pour monter le niveau de NT.
Lorsque la température est bien montée, j’ai réussi par une carte de conversion chaleur/M€ à convertir ma production importante de chaleur (qui n’allait plus me servir) en production de M€. 💰
Et, là, vers 9/10 tours, je me suis mise à avoir une production de M€ de fou, ce qui m’a fait gagner avant les 14 tours. J’ai également pu me servir de mes M€ pour acheter de nombreuses villes et forêts.
La partie a été assez longue 🕑. Au moins 1h30, mais du bonheur ❤️.
Comme d’habitude, la partie débute par du vol de feuilles :material-leaf:. Cinématiques en vole 3, mais Helion se rattrape et en vole plus de 9 !
La température monte assez vite :fontawesome-solid-temperature-three-quarters:. Cinématiques Interplanétaires se spécialise en microbes :material-virus:, tandis qu’Hélion vise plutôt les animaux (qui lui vaudront un bon nombre de PV à la fin de la partie). Cinématiques remporte deux objectifs, sous le nez d’Helion, mais Hélion fait de nombreuses cités, et gagne de nombreux avantages à chaque construction. Cinématiques fait l’erreur de payer une récompense pour la chaleur… et au final c’est Hélion, par une ruse indigne, qui remporte les points pour cette récompense 🏆.
Bref, c’est Helion qui gagne et vous l’aurez deviné, ce n’est pas moi ;-)
Assez rapidement, la guilde des mineurs arrive à augmenter ses revenus en acier, et en chaleur. Mais le bonus d’acier ne sert qu’assez peu au final, et bien que la terraformation progresse, le succès est encore loin. La construction d’une zone urbaine, entourée de forets, fera gagner de nombreux points de victoire. La capitale aussi rapporte 3 points d’un coup. La victoire se remporte au dernier tour, grace à une trésorerie bien garnie, l’oxygène et la température manquantes sont achetées contre monnaie sonnante.


C’est 4 jeunes corporations qui s’affrontent pour coloniser Mars. Doté de bonnes cartes au démarrage, le bleu 🟦 se lance dans l’écologie 🍏 et gagne immédiatement du terrain. Le rouge 🟥, plus technique, décide de faire un rover sur Mars. Jaune, vert et bleus se volent mutuellement des feuilles 🍀, tandis que le rouge 🟥 reste légèrement en retrait en Niveau de Terraforming.
Le bleu récupère assez rapidement un objectif pour ses talents de jardinier (logique pour quelqu’un qui s’était adonné à l’écologie !), puis en tant que terraformeur. C’est le jaune :jaune_square: qui obtiendra le dernier objectif de batisseur.
La chaleur :material-heat-wave: sur Mars augmente vite. Très vite. Il faut faire attention à utiliser ses cartes au bon moment, car trop tard, c’est … trop tard ! Le rouge effectue une belle remontée de points en montant le niveau d’oxygène à plusieurs reprises. Le bleu essaie de collectionner des animaux, mais finalement pas.
Les récompenses sont un peu injustes. Le rouge finance la récompense de thermaliste, mais finalement se fait voler la première place par le vert 🟩.
Au final, le bleu 🟦 emportera la partie une bonne dizaine de points au dessus des autres. Les trois autres couleurs se tiennent avec un score quasi identique : chacun 1 point de différence (🟩 🟨 🟥)
Avis:
C’est une partie solo avec la corporation Hélion qui a le pouvoir de transformer la chaleur en Mégabucks. Une propriété très utile ! Il faut juste faire attention à la fin de la partie notamment à conserver suffisamment de chaleur pour augmenter la chaleur sur Mars et ne pas tout transformer en M$.
Suite à quelques cartes favorables, de nombreux océans sont rapidement ajoutés. Les objectifs oxygène et océans sont les premiers atteints, c’est la chaleur qui sera la dernière à être atteinte.
La partie est très centrée sur l’énergie solaire, avec des cartes telle “Energie Solaire”, “Centrale”, “Energie aérodynamique”, “explosions sous-terraines”.

On a peu d’avantages avec la corporation Terractor, si ce n’est commencer avec beaucoup de mégabucks (60). Le début de la partie est lent, presque rien ne se passe mis à part la production de chaleur que je réussis à augmenter et qui me permet de monter la température régulièrement. Mais impossible d’avoir des forêts (pas de feuilles).
La partie commence à se dévérouiller vers le 7 ou 8ème tour. J’arrive à placer des mers et des villes, grâce à des cartes appropriées (lac artificiel, astéroide de glace, fusion de la calotte glaciaire…). Les forêts sont encore un peu en retard, mais mes régolithophages me produisent de l’oxygène si bien que le marqueur progresse lui aussi.
Vers le 12ème tour, j’ai déjà atteint tous les objectifs et j’engrange à chaque tour énormément de mégabucks … et de la chaleur qui ne me sert plus à rien, mais je n’arrive pas à la recycler. Je crée donc villes et forêts pour améliorer mon score et gagne la partie.

Feuille de jeu individuelle imprimée en 3D
La fiche de jeu individuelle n’est pas très pratique car les cubes peuvent involontairement glisser d’une case vers l’autre. J’ai trouvé un design sur MyMiniFactory, que j’ai imprimé et peint. Il existe de nombreux autres designs de fiches, mais la plupart étaient trop grands pour mon plateau d’impression.